《返校》影戏在9月初举办试映后,与电玩相干媒体进行了一场联访;当时导演徐汉强提到,在影戏拍摄的末了半年,他都靠着玩游戏《只狼》来被虐抒压,「我都笑说那半年《只狼》就是我的精力导师。」

由于《只狼》是一款难度相称高的硬派动作游戏,玩家每每死上好几次也不一定能过关,可谓一款自虐游戏,玩到摔摇杆也是粗茶淡饭。徐汉强这一番谈吐也在游戏社群上引发议论:拍片压力终究有多大?要玩这么难题的游戏来纾压?

「对,但我觉得很好玩的事变是,由于它很难,然则拍影戏照样比它难。」前一段还在谈极重的《返校》故事,但一讲到游戏,徐汉强马上笑舒怀,「所以某种程度上它变成相对简朴的那件事。」

他以至用「励志」来描述玩《只狼》的历程,「你只需晓得你在干吗,你就能够往行进,你只需晓得我就是不要滚来滚去,我就是应该要正面迎击,你只需正面迎击就能够击败的这个人;你不要畏缩,你不要回避,你不要犹疑,你就能够往行进,很直觉啊!」

「玩游戏这件事变,你就是照着划定规矩去,你会获得效果。」话锋一转,徐汉强谈起了创作,「不论你是拍影戏,或是在画漫画、写小说,种种型式的创作,你都很像是把本身丢到一个深山里,然则你没有Google Map,你也不晓得你要往哪里去;由于太多路能够走了,然则能够只要一条路能够下山。」

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在拍摄《返校》前,导演徐汉强作品大多是喜剧路线,「没想到第一部长片这么沉重。」他说。在结束《返校》的工作后,他也坦言想先回去拍喜剧,「暂时是想要做一些比较轻鬆一点的东西,

「你下不去那座山,能够就会一向被困在那里;创作这件事,是一个没有明白答案的事。」

听完导演的答案,马上让人明白,为什么他能熬过《返校》拍摄的重重难关。「相对起来,《只狼》真的简朴许多。」他说。

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